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笔记本电脑购买:走出六大屏幕误区

笔记本电脑购买:走出六大屏幕误区
笔记本电脑购买:走出六大屏幕误区

知道你的笔记本电脑中最贵重的部件是什么吗?也许大家都很清楚答案,那就是你的“面子”――液晶屏幕。在我们介绍完购买笔记本前关于笔记本电脑的显卡、处理器和电池的一些相关知识后,我们就不得不说液晶屏幕了。
液晶屏幕也就是LCD(Liquid Crystal Display)。目前,笔记本电脑都以LCD作为自己的显示屏。它与我们在台式机经常使用的CRT(Cathode Ray Tube)阴极射线管显示屏相比,超低的功耗,无疑是笔记本制造商的唯一选择。并且液晶显示屏没有任何辐射,这样在很大程度上保护了使用者的人身安全,更便于用户的使用。而我们所能见到的基本都是采用了TFT(Thin Film Transistor),所以本文讨论的也是针对于TFT的LCD进行。
我们在选购笔记本的时候往往容易被类型繁多的屏幕所迷惑和困扰,下面我就总结出来一些人们在选购本本时对屏幕的误区,以及解决的办法。
关于坏点
误区之一:“不要有亮点的笔记本,不要有暗点的笔记本”

经常看见一些朋友在为自己购买笔记本电脑时对JS讲:“不要有亮点的笔记本,不要有暗点的笔记本,不要有坏点的笔记本。”这时,在旁边的JS笑了……又遇到个菜鸟。许多人在讨论中由于“坏点”、“亮点”、“暗点”时,也许是在概念上的差别小,经常把三个概念混为一谈,使某些用户在为自己购买笔记本电脑的时候才会犯上面的那段笑话。
无疑,“坏点”、“亮点”、“暗点”,对于一些不太细心的用户来说,只是一种表示笔记本电脑LCD质量不好的现象或标志,仅此而已。对于它们具体的概念并没有深究。那下面我来解释一下. 笔记本液晶显示屏(LCD)的“坏点”又称为点缺勤,指一定数量的像素失效(包括像素点丢失、或像素点失色、或像素点常亮无法关闭)。在实际效果来说,无论显示屏怎么变换颜色和亮度的变换,显示器上的那个点永远只是显示同一种颜色而且不会变化。同时,坏点由于是物理因素造成的,所以不会转移!打一个形象的比方,液晶显示器的“坏点”就是已经“死”了的物理点,它不会变,不会动的。
而笔记本液晶显示屏的“亮点”和“暗点”,都是其“坏点”的一种:顾名思义,“亮点”就是无论做什么,只要开机都会让人很刺眼的,因为它是一直在亮着,永远不会改变。虽然出现的几率不大,但这是最让人讨厌的一种“坏点”形式。而“暗点”就是无论屏幕的显示如何变化,屏幕上这个点始终是“黑”的,不会发光。虽然有时候不注意可能忽略它的存在,但是每当我们注意时,还是会感觉到郁闷,对吧。
走出误区:笔记本液晶显示器上的“亮点”和“暗点”统称为“坏点”。在购买笔记本时,由于厂家的换屏承诺有时候会把这三个概念分的很细,所以在购买笔记本电脑之前要一定要了解有关知识。而且要谨防JS在这一概念上对用户的欺诈,如“你不要有亮点的,但这是暗点”之类令人百口难辩的理由。
误区之二:“各个品牌的笔记本液晶显示器的坏点保换都是3个吧!”
既然坏点是不可完全避免,那么用户对坏点的限制退到了业界对笔记本液晶显示器坏点的限制范围之上。在国家出台的2001年的一个技术规则上只明确说明了15.1寸的LCD的最大的亮点和暗点数。这与目前各厂家的对坏点的控制相比,宽松了许多,根本连厂家的底线都没有达到。
由于笔记本液晶显示器的物理特性,所以受生产笔记本液晶显示器的厂家的地理位置、环境、运输方式和笔记本厂商的做工,都有密切的关系。因此,在各个品牌规定的坏点的底线上仍各不相同。而且对于不同尺寸的笔记本液晶显示器的要求仍然不一样:大概来说,在台湾的LCD审查标准中,一个LCD显示器中有三个(含)以内,都算是合格的;而日本却是一个(含)以内才算合格。另外他们检查坏点的方法相当简单,只要将LCD的亮度及对比度调到最大(让显示器成反白的画面)或调成最小(让显示器成全黑的画面)就可轻易找出无法显示颜色的坏点。
而对于戴尔(DELL)笔记本来说,最大的坏点数在7个,而惠普(HP)笔记本在执行保换时必须坏点数要达到9个。作为IT巨头IBM的ThinkPad来说,换屏标准更是夸张,在12.1"屏的亮点数大于5,或暗点数大于5,或者坏点数大于9才能换新机;而对于15"屏的亮点数大于11,或暗点数大于16,或者坏点达到16个才能换机子!
走出误区:按IBM这个标准来看,几乎屏幕都是个大花脸了。由此可见,并不是屏幕在有3个坏点就会换新机子。在购机前详细了解一下心仪的爱本对于此方面具体的要求和规定,不要以为3个坏点是默认的行规。也避免JS钻这一个空子,把消费者的利益当作儿戏。客服的800电话和email都是我们求证规定的有效途径。
误区之三:“笔记本的液晶显示屏和台式电脑的LCD液晶显示器是完全一样的。”
由于笔记本的液晶显示屏和台式机电脑的液晶显示器,同采用在两块平行板之间填充液晶材料,通过电压来改变液晶材料内部分子的排列状况,以达到遮光和透光目的的原理来显示图象。而在两块平板间再加上三元色的滤光层,那么在屏幕上就可以看见了彩色的画面。所以,笔记本的液晶屏和台式电脑的液晶显示器在原理上是一样的,因而在评测的标准,如高度、分辨率、响应时间等的数据基本上是一样的。因此,我们可以用一些台式电脑LCD的指标和经验来套用笔记本电脑的液晶显示器部分上是可以的。
但是由于两种液晶显示器的用途不同,两种产品仍然不可以混为一谈。笔记本电脑的液晶屏毕竟要为移动性考虑,做工要更轻薄更节能。就拿笔记本电脑的液晶屏的节能来说,绝大部分的笔记本液晶屏都只采用一根灯管置于屏幕的下方,而且不像LCD显示器有两根、三根甚至六根灯管的配置。以致于在亮度和对比度方面,远远不及台式电脑液晶显示器的效果。
而在信号干扰方面,由于台式机内部的硬件在工作时会有相互的信号干扰,这会直接影响台式机LCD液晶显示器的显示效果,所以在台式机子的液晶显示器的信号部件加入了一个抗干扰的组件。而由于笔记本电脑的内部设计不存在这方面的问题,所以根本不考虑增加抗干扰组件。而且因为台式电脑的液晶显示器是由交流电源直接供电的,所以不需要有什么特别的设计。相比之下,笔记本电脑的液晶显示屏处于供电方面的考虑,其内部的线路绝对要复杂的多。
由以上几点可以看出,笔记本电脑的液晶显示屏和台式电脑的LCD液晶显示器的差别还有比较大的。
走出误区:以上可以看出,台式电脑的液晶显示器的效果要优于笔记本液晶屏的效果。不要拿自己的笔记本和别人的台式机作对比。两者在设计理念和方向来说还是有一定差别的,谨记。
误区之四:“笔记本的分辨率随机即然固定,那就是越高越好啦。”
目前在国内市场上,最流行的就是14寸笔记本的SGA屏,而在SXGA+的笔记本液晶显示屏推出后,更是风头强劲,并抢占了许多市场,风靡一时。那么究竟什么是SGA什么是SXGA+呢?那么现在咱们就从由字母代替笔记本电脑液晶显示器说起吧。
目前除了苹果POWERBOOK G4有一款机子的液晶显示屏是17寸外,其它笔记本电脑的液晶屏基本都控制在15英寸左右。这是处于笔记本的移动性考虑,笔记本的液晶显示屏不可能像台式电脑的LCD液晶显示器一样可以无限的扩大。而且笔记本电脑的液晶屏的分辨率是由其物理属性构成的,并不可能像台式机CRT显示器一样可以在一定范围随意修改。所以要使笔记本用户在这么有限的空间里能够享受大屏的效果,就要采用增加相同尺寸液晶屏中尽可能多地提供显示的像素来起到扩大显示面积的方法,即使用更高分辨率的方法。这样可以相当于扩大了笔记本电脑液晶屏的面积。所以,我们在选择相同大小屏幕尺寸的笔记本时,常在介绍中看到由字母表示的屏幕型号,也就是这个原因了。那我先简略说说各字母代表的笔记本电脑液晶屏的分辨率吧:
VGA(Video Graphics Array):由于只支持最大显示分辨率为640×480(意思就LCD只是使用最中间的水平640垂直480个点来显示图像,以下依此类推)。所以除一些小型的,对屏幕要求不高的数字设备使用外,基本已经入古了。市场上很难再看到。
SVGA(Super Video Graphics Array):最大支持显示分辨率为800×600。与现在主流笔记本电脑,这又是一个像素较低的屏幕分辨率,也快接近于淘汰。
XGA(Extended Graphics Array):最大支持显示分辨率为1024×768。目前由于成本和软件的设计因素等影响,这是笔记本电脑普遍采用的一种液晶显示屏。在主流的非宽屏幕上看,基本已经分布各种屏幕尺寸。
SXGA+(Super Extended Graphics Array):最大支持显示分辨率为1400×1050。这是一种专门为笔记本设计的屏幕,是SXGA的一种升级型号。
UVGA(Ultra Video Graphics Array):最大支持显示分辨率为1600×1200。由于其工艺要求和极高的费品率,所以其价格比较昂贵,只在一部分高档笔记本中配备。在一般的笔记本电脑中几乎不可能采用。
WXGA(Wide Extended Graphics Array):最大支持显示分辨率为1280×800。我们从英文不难看出,这是为16:10的宽屏笔记本所设计。由于显示分辨率并不高,所以只有在小型的宽屏显示设备中应用。
WXGA+(Wide Extended Graphics Array):最大支持显示分辨率为1280×854。这是为15:10的横宽屏设计的,所以只有15.2寸的笔记本电脑采用这种产品。
WUXGA(Wide Ultra Video Array):最大支持显示分辨率为1920×1200。可以理解是UVGA的宽屏版本,只流行于极少的高配置笔记本电脑。
有此我们可以对笔记本电脑的分辨率有所了解,自然由于液晶屏采用了更高的分辨率,说明了此笔记本电脑的行能越好,而且在相同的屏幕尺寸显示的东西更多。但是笔者认为,虽然高分辨率可以给用户带来更大的视觉效果和感官冲动,但是由于在单位面积上可以带来更大的容量显示,所以在个体的文字、图片和符号等细微之处会显示过小,从而影响阅读和设计。而且长时间的使用会造成眼部疲劳,影响视力,而且还有可能引起其它的负面因素。
走出误区:高分辨率的笔记本电脑液晶显示屏确实会给你在高质量的享受。但由于幕屏大小的限制,过小的显示容易带来眼部疲劳和视觉误差,并不是适合所有用户群和所有用途。而且相同大小的笔记本液晶显示屏的分辨率越高,这就对制造商的工艺要求很高,这样它的价格也就越高。从而在整体上提升了笔记本电脑的价格,显得有点得不偿失。所以在用户购买笔记本时,最好可以开机试试其显示的效果,选择适合自己的型号。
误区之五:“笔记本电脑的液晶屏幕发出吱吱声肯定是坏了,要去维修。”
这段时间,常在IT168论坛里面看见有朋友抱怨自己的爱本在使用电池的状态下打开网页或做别的工作,屏幕会发出吱吱吱的响声。顿时倍感紧张,立即在网上发出求助。其实这种恐慌并不必要,以下做以解释:

一般出现这种情况的都是某些国产的笔记本电脑,或是比较低档的国际品牌笔记本电脑。为什么?这是由于笔记本电脑的液晶显示屏做工不好而造成的。在我们中学的物理课本中,我们已经知道了关于“在通电的情况下高压线圈会发出的变频声”的一些基础知识,至今我对这个实验依然历历在目。由于笔记本电脑液晶屏的携带、节能和成本等方面的考虑,其内部的线路结构是非常复杂的。不同的部件需要的电压存在着不小的差异,尤其是通过屏幕的高压包中,电流的变化更是极其迅速。而在一些笔记本液晶显示屏的作工技术并不是很扎实的话,它的电磁屏蔽这一部分就会多少有些欠缺,从而会产生这样的吱吱吱的声音。而国际品牌也可能是为了降低其低端产品的生产成本,而在作工上并没有投入太多的技术,也导致这样的现象产生。可见,出现这种情况都是很正常的,它并不是由于笔记本液晶显示屏在使用上出现某些质量问题或安全问题的先兆。不用紧张,试试用接入直由电源,情况就会好多了。
当然,这种现象也许会出现在一些国际品牌甚至是高端机型中,但这并不是由于作工或硬件的问题,曾经在IBM的T系列笔记本电脑、惠普的NC系列笔记本电脑和DELL的Inspiron系列等的某些机型中也出现过这种现象。它只是由于制造商在主板方面的设计有点缺陷,而使笔记本电脑的液晶屏产生了高频噪音现象。这并不是问题,这些厂家总会即时做出反应,推出更正的BIOS驱动文件,用户只用轻轻一刷,一切就解决了。
走出误区:不要为笔记本的液晶显示屏的一点小小的反常就措手不及。这些现象都是笔记本电脑液晶显示屏的一些正常表相。如果对此还不放心,建议用户在选购笔记本电脑时,应该使用电池对笔记本进行一定时间的测试。当然,还是建议使用大品牌,在技术工艺有雄厚实力的品牌。

顺便说一下,并不是那些技术工艺不扎实厂家的所有液晶屏都会有吱吱吱声音,只是这种出品的概率比较大而已。建议还是在购买前的验机工作还是要做到耐心和细致。
关于宽屏
说到笔记本电脑的屏幕,笔者觉得不得不提到宽屏。那请让笔者用这一个专题讲讲宽屏,争取能让阅读此文的用户消除对宽屏的偏见。
就产品而言,宽屏的优势在于多媒体方面有十分好的视觉效果。比起传统液晶屏4:3的宽高比,宽屏采用的是TFT-LCD 16:10的画面比例更接近人眼视野的黄金分割比例,人在观看画面时感觉更加开阔、舒适。也正是因为这一原因,目前很多影片都是遵循16:10规格,即将普及的高清晰度数字电视(HDTV)等系统也将采用16:10规格,宽屏PC播放DVD影片时,屏幕上下不会出现窄屏PC经常会有的两个黑屏条,而且也更适合未来多媒体视频流的播放。同样,采用16:10的液晶显示宽屏与4:3的传统液晶显示屏相比,同样是14寸或15寸的屏幕,可以节省不少实际的显示面积,从而降低了生产成本。
对于使用者的日常工作来说,采用了16:10的宽屏相当于两个4:3传统屏幕的显示面积,所以在同一个屏幕内,采用宽屏的笔记本电脑可以同时打开两个或两个以上的窗口同时进行处理或编辑,从而提高工作效率。尤其在设计中,两个并列窗口的作品进行比较,更容易为设计者发现不足进行改正。在使用Photoshop等带有浮动工具栏的软件中,宽屏可以让我们在正常显示作品之外有更宽广的空间做为工作平台,放置更多的浮动工具栏或我们所必须用到但在传统屏幕显示不得不关闭的工具。这应该是让使用笔记本电脑工作的用户很兴奋的产品。
其实,对宽屏产生最大误解的还算是用笔记本玩游戏的用户。先声明,笔者一再强调不赞同用笔记本电脑玩大型游戏,这样做对笔记本电脑致命的损耗。但就对类似于游戏的软件在宽屏笔记本电脑上的使用解释一下,不要产生某些观念上的误区:其实大家拒绝宽屏的最重要的原因是担心在宽屏上运行游戏或某些软件时产生变形或拉伸现象。但细心的用户不难发现,能出现在宽屏显示屏上有变形或拉伸现象的游戏或软件,基本上都是一些老款的游戏或软件。从开发到现在已经有了一定时间的间隔。因为在2003年PC领域还没有宽屏的概念,所以在设计游戏或软件时,都是以默认4:3传统液晶显示屏的显示比例,这样就产生了变形和拉伸效果。而在目前新推出的游戏和软件中根本不存在类似的问题,这样可以让宽屏用户充分享受大视野的乐趣,还能看到许多传统屏幕在一个画面中看不见的东西。所以不要把变形现象做为排斥宽屏的主要理由,相信科技的进步已经解决了这样的问题。
当然,宽屏也不是完美的。在选购中,由于宽屏目前为止还算是一个大卖点,价格的定位依然偏高,相同配置的笔记本电脑,宽屏的价格要高出10%或15%左右;对于较老的经典游戏,如仙剑、红警等,还是不兼容,显示效果并不是特别好;在携带方面,虽然屏窄了,但是变长了,对于习惯了传统屏的用户还是需要多多注意。
走出误区:需要解释一下,目前市场上存在16:9、16:10、15:10宽高比例的笔记本电脑液晶显示屏都属于宽屏,而且在本文讨论的范围之内。笔记本液晶宽屏的分辨率在误区之5有相应的介绍。

正如一切刚刚诞生的事物,宽屏也需要一个良好的环境成长,一点点的缺陷并不能改变我们对新技术的拒绝甚至畏拒。随着市场和技术的越来越成熟,宽屏也会形成一种主流趋势,被更多的笔记本电脑用户所接受。准备购买笔记本电脑的用户希望能走出曾经在流传上对宽屏的误区,把宽屏也加入自己购本计划之中。不妨在销经商那里对宽屏体验一把先,感受一下时代的新科技。
笔记本液晶显示屏作为笔记本电脑的一个最重要的部件之一,应该是被用户在购买笔记本之前重点考虑的一个方面。而许多用户更愿意去关注Dothan、独立显卡、硬盘转速等指标参数,往往忽略了液晶显示屏的重要性,甚至有许多认识误区使JS钻了空子。这些都难免为用户在选购自已的笔记本电脑时产生留下不少遗憾。作一个理智的消费者,这是笔者写购本误区的宗旨。
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