随着
暴雪嘉年华《
暗黑破坏神3》展示的结束,各大知名媒体对于这部令人激动的游戏纷纷做出了自己的评价和判断,结果一致的相似,这部游戏将是暴
雪的下一部代表作品,看着媒体的评价,真的对应了那句,暴雪出品,必属精品。
WarCry network:
Diablo III 将会是一款神作。
这不是
魔兽世界的45度角版, 这个游戏从始至终都是暗黑.
...暗黑玩家之前害怕的美工路线风格彻彻底底的没有了.
...一共9个技能基本上都在玩家的手指控制之下
环境破坏是一个非常有意思的环节
D3 将会对得起暴雪出品 必属精品的表现
Gamespot:
敌人会使用各种不同的战术.
非常多的环境物品可以和玩家互动.
demo最大的亮点就是音乐音效,让人不寒而栗
巫师是唯一demo里可以使用技能符石的职业
Mike Fahey :
还记得你在暗黑1里杀死的第一个怪时的兴奋之情吗? 你知道暗黑会成为你一生花费大量时间的游戏吗?然后暗黑2出现了,和暗黑1有着相同的感受,升级了电脑,但是维持了暗黑1时的那种兴奋那种乐趣, 我们有机会玩了半个小时的Diablo III, 那种让人心跳加速的感觉又回来了.
怪物一波接着一波, 死的样子让人和前作一样心满意足. 制作者让人有你就是那个巫师,那个野蛮人,那个巫医的感觉,实在太完美了.
技能符石 ... 这是一个野心勃勃的系统, 希望能有更多细节放出.
《暗黑破坏神3》有了升级的画面,新的升级系统,新的职业,但是它依然是暗黑, 那永远不会是坏事. Diablo III里, 要集中精神在快速的反应上.
...每个角色本质上在相同等级都是一样的,但是在我花了点时间在技能数之后,那里有充足的空间让你可以打造你自己独一无二的角色.
视觉和听觉上,这个游戏体现了暴雪一贯的高品质.
一个直观的变化就是暴雪加入了地下城可变地形.
20 分钟的游戏 ... 不够保证《暗黑破坏神3》到底将会如何,但是我已经把它放在了我要玩的游戏列表的第一位 .
IGN :
● 游戏就像期待的那样, 爽快的砍杀动作,僵尸和其他怪物海浪般的涌向你试图阻止你前进.
● 新的血球系统让你能够尽可能长的专注于动作性.
● 关于巫医: 看起来他是三大职业里最具变化性的, 我们花了大量时间玩巫医.
● 关于野蛮人: ...这个职业给人另一种感受.
● 关于巫师: 巫师有很大的潜力, 尤其是当你等级高了以后能够学到的大范围杀伤技能
结论:
暴雪给了我们我们想要的D3.
《暗黑破坏神3》到目前为止在各方面都是非常优秀的
所有这些都只是暴雪给我们看的冰山一角, 我们知道这个游戏将是史诗级别的,将会在发售时再次创造暗黑系列的神话.
继续等待能亲手玩到《暗黑破坏神3》的那一刻吧.